帆软龙门积分系统详解(草稿)

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龙门山在河东界,禹凿山断门,阔(“阔”字据明抄本补。)一里余,黄河自中流下。两岸不通车马。每暮春之际,有黄鲤鱼逆流而上,得者便化为龙。又林登云,龙门之下,每岁季春有黄鲤鱼,自海及诸川争来赴之。一岁中,登龙门者,不过七十二。初登龙门,即有云雨随之,天火自后烧其尾,乃化为龙矣。

过去几个月,我们一直在思考帆软插件开发者的衡量标准,经过反复考虑,我们决定推出龙门——用于反应开发者在帆软插件开发联盟中的综合水平。既考虑到编程能力,也会考虑开发者的履约情况等等。

帆软插件开发大赛排位赛将会采用龙门积分系统。

暂定的算法是龙门积分=(插件难度系数-准确系数)*最佳系数

(105-5*1)*20=6000
(105-6*1-3*2-1*3)*1=270


注释:
插件难度系数:帆软资深研发和产品评分,分数理论上无上限;
准确系数:bug数*退回次数=准确系数。举个例子,甲第一次提交,帆软测试测出5个bug,退回后甲修改为第二次提交,帆软测试测出2个bug,甲第三次提交后测出0个bug。则准确系数=5*1+2*2=9
最佳系数:在规定时间内验收通过者中插件最佳的系数为20,其余为1


当有10位开发者分数超过3万分后,2016插件开发大赛排位赛结束,根据龙门积分发放奖金,也就是龙门排名第10的至少也可以获得3万元奖金。
然后,帆软CTO或其他资深研发会对TOP20的开发者进行高级培训+日后指导,TOP20的开发者以后均可接帆软客户需求来做。
2016插件开发大赛总决赛,top20可参加,设置高额奖金。
帆软会与top10的开发者签约,进行长期高优先级的合作,包括finereport核心算法外的产品开发+客户需求定制(相当于帆软编外研发,开发更加自由,闲暇时间赚取更多收入)

发表于 2016-4-8 21:19:19
好厉害。看来 我也 要 学习下 插件开发啦~
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