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行舟(uid:87813)
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痛并快乐着-记于这段和大家并肩战斗的日子
大家好我行舟,因为冬月初七那天出生所以爸妈取名魏冬冬。 第一次接触帆软是2014年,当时有一个项目是用fr制作的页面,那个时候除了一点数据库其他什么都不会,然后就是托拖拽拽配上sql语句,在公司找点存在感。因为制作过程会遇见一些问题为方便交流问题就加了一个交流群,其实那个项目大概都忘了我做了什么,后来的项目没有用到fr就再也没有在意,没有关注过fr,但是当时加的那个群还在,没有删。时光荏苒,转眼4年过去了,突然有一天群里来条消息,一般都是忽略这类群消息的,但是机缘巧合我点链接看了下。这大概就是能够荣幸接触到这次开发大赛这么个过程了,是偶然,是不期而遇,就像久别重逢的老友,既然看到就不要错过,何况还有丰厚的奖金。 然后报名,加群,开始下载fr软件,搭建开发环境,浏览开发文档,重新认识这位老友。其实最开始我也没怎么太注重这个比赛,正如群里面的一个同学说的那样,拿个参与奖就是1000块,可以玩玩。看过比赛规则都知道,一个插件满分15分,6分算合格,提交一个合格作品就有参与奖,确实简单。我能告诉大伙我当时也是这么想的吗,嘎嘎。后来主办方传说哥说过一句话,改变这一想法。如果你只为了这1000块,那你的格局太小了。这句话确实残忍,尤其对于这个28岁我来说,好吧,那就拼了,先定一个小目标,前三。 电影肖声克的救赎里面有句话,Busy for living, or busy for death。而我则是要不忙着工作,要不忙着游戏,前几天老同学结婚还聊到大学的那些欢乐时光,流星蝴蝶剑,穿越火线,网游,还有war3里面的各种塔防,rpg,澄海3c,还有比较火的的dota,现在智能手机更厉害,各种手游让人眼花缭乱。这么看来我是it行业里面最不努力的那个,哈哈哈哈。不过上面这些在参加比赛那段日子里统统没有。 说实话,这个比赛看着容易,就是做下数据对接,按照现有的js库来封装所需要的数据展示即可,会点java js css即可,但真正做下去确实不简单,首先开发工具是idea,平时没用过,用起来各种不习惯,总是吧eclipse的快捷方式带到这里面,然后的事都是眼泪。好吧,那就上网查现学现用。然后问题又来了,他奶奶个熊,又把idea的快捷方式带到eclipse。不过后来群里有大神出个教程在eclipse开发这个。idea虽然不熟悉,但是按照开发文档一步步往下走,还是能做的,遇见一些常见问题群里都有答案,这点很好,在此感谢开发群里所有帮助过我的小伙伴们。报名大约一周,课题就出来了,轮播环形图。就是普通的环形图,我所知道的hightchart echart都能做,我们自己的项目是highchart,但是考虑到一些动画效果,就选择echart来做,正好学习下echart,后来我不得不佩服自己做了个多么明智的选择,后面再说。 然后开工,数据部分就参照demo2来改动,主要是环形图展示得重新设计。当时的思路是起一个定时器,轮询数据的状态,例如选中,远离,加边框。提交后10分,说是第三,偷偷乐一把,最起码1000块有了,后来说这样的轮播太突兀,应该显示这个变化的过程,看能不能改,这个太难为人了,就是数据加载时的那个动画效果,但是那个效果加载一遍后就没有了,根本弄不了,一想自己觉得简单的别人也会做,根本拉不开差距,课题擂主可是5000块。然后看echart社区,api,各种群各种问,有天下班在echart做各种测试,灵光一闪发现既然每次加载都会有动画,为什么不每次轮询再次加载下环形图呢,然后效果是有了,但是这是所有弧形缩放效果。实验是一件有趣的事情,最后让我找到最合适的方案,每次轮询到当前圆弧时,先将此圆弧对应数据移除初始化,之后再延时加载就可实现,至此沿圆弧和圆心的两种轮播动画就ok了。然后马不停蹄下一个课题。 蒋问有没有兴趣搞搞3d,我不会这个,连概念都不清楚。他说有个现成的3d库,可以学学,刚好有个课题是这个有点难度,试试吧很好玩的。那我就试试吧?然后发我课题,3d折线图,确实那个示例有惊艳到我,我也希望自己能做出这样的作品。现在拿出来大家可以看下这个示例,就问6不6,这个效果。然后从3d最基础的学起,场景 光源 相机 动画 。说实话折腾一个新的东西真是一番痛苦的过程,更何况对于我这个从来都不爱学习的人来说,整个人都要疯掉啦,经常搞到凌晨2、3点,有天下班回家同事问这么晚回还背电脑?当时酷酷的回答打游戏,要不要组队开个黑。记得后面是参照网上例子画了一个旋转的立方体,还跟同事炫耀,骄傲一把,现在想来当时真是好煞笔啊。 大半个月吧,就提交了作品,由于这个折线在拐角处会有一个豁口,于是在每个拐角处又加了一个圆点可以挡着,然后就花大部分精力做这个图例,控制点和线的隐藏显示,如此一来,我这个3d折线图又可以作为3d散点图来呈现,当时说要把这个打造成爆款,说给我出个视觉设计,听着就激动。不过后来这个课题出了一个13分的,本次大赛第一名开发的,他太厉害了,打不过他欸,做的跟示例一样,果然骄傲使人落后。开个玩笑主要是没有做出实例那种高大上效果,很多细节没有注意,很多需要属性面板设置的参数都没有,也没有自定义的背景音乐。大概这个时候大赛排行公布出来了,每个人的名次和每个作品的擂主都能看到,这个时候的第一名都已经30多分了,而我由于这个刚提交还未评分还是那个环形图的11分,差距很大得努力了。 等3d折线图视觉设计时,抽空做了个结合地图选择的小玩意。那天蒋问我,看你做的挺快闲也是闲着,看这个效果能不能做,做出来5000快就是你的,很简单,我看下确实不难,就是把现成的echart代码拿过来就能用,就接了这个课题。但是在fr里面,地图死活不能正常显示,因为从echart官网下载过的地图数据是utf-8编码,在fr只能设置utf-8编码集才能正常预览,蒋说这个我可以改这个编码集,但是拿给用户用他们可不愿意改。可当时真是黔驴技穷,没办法只好在群里公布自己源码,希望感兴趣的同学可以解决,说实话当时准备放弃这个课题的,没办法只能拿个合格分。但这个问题一直在那,总会想到他。后来有天加班一次偶然机会看到我们项目里面用到的的unicode编码,然后各种测试找到解决方案,用java按照他原来的编码集进行字符转换,然后js解码就解决了gbk加载utf-8地图的问题。 时间来到9月份,我们由于要赶一个app项目,各种加班,周末也被占满了。这个时候的象形柱图就有偷工减料的嫌疑了,后来看到看到我们的美女开发者的作品,都觉得我这个8分都高了。得亏提前学习了echart的api,即便后面我揽下了app项目里面的所有图表展示效果的开发我也能轻松搞定,让本该累成狗的9月不再那么匆忙。 十一假期期间又接了一个twaber可视化方案,因为前面研究过3d库,然后说数据都可以内置,相对就比较简单了。然后就是各种测试。墙,玻璃窗户,地板,电源走线,人物的运动轨迹,人物的3d模型,设备,设备贴图,还有设备上的文字,对象拾取,以及自动播放等等,8天假欸,怎么也能做得完。不过这个只是为了满足与评分标准来做,还有后面的又一个3d作品。整体上没有给人眼前一亮的感觉,就只是各种类型数据的堆积。 在提交玩这两个作品就11月份了,距离大赛结束还有20天,排行榜63分,第二。蒋说可以了吧。我回答自己再看看能不能找个效果来做做,然后就是图片轮播了,选了2个js脚本,一个带3d翻转的,一个是各种图片碎片后切换的效果。如是申请这个课题,然后融合这两个js,差异化的控制互补,尽量让同一个特效可以控制这两种轮播。大约一周就出来了,后来考虑这个没有数据集,应该作为一个控件来呈现。好嘛,插件变控件,一个字差别我的代码就天翻地覆啦。由于没有控件的示例可以参考,只能啃文档,好在当时群里面也有人做类似课题,可以相互交流,分享经验。当时下载了一个下拉选择控件的源码,但是不管是项目启动还是打包安装都不能用,得益于群里面好多热心人教我,更新完相关jar包,使这个控件能够打包安装使用,但是代码启动仍然不好使,不过有这就够了,只是不好调试而已。然后就是修改,打包,安装,启动,预览;修改,打包,安装,启动,预览。就这么重复着,目的只有一个,把我的轮播效果移植到这个控件里面。 急急忙忙在周五夜晚提交了作品,因为下周一大赛结束。但是由于不能自定义上传图片,没有设置效果参数面板(当时这些参数是做在初始化后事件里面的)不合格是必然。我说下周一我再提交一版,周末2天只做了一件事,解决了图片自定义上传的问题。果不其然,周一好多人又都提交了新作品,前四名也不例外。团战都打完了,你丫的还憋个末日大(大了个小兵,以为我看不到又把它给吃了)。 至此如火如荼的可视化插件开发大赛在为期4个月紧张刺激的角逐中落下帷幕,幸运保住了第二名,若不是最后这个作品,都落到第四了。其实好多人在最后这一个月都提交的2个甚至3个作品,感觉这次参赛的人都疯狂了。 最后是不是发表获奖感言了,感谢的人太多了,感谢fr提供这个平台,感谢fr员工还有许许多多在这个插件开发过程中直接或间接帮助过我的人,谢谢你们。饮水思源推己及人,最后为帮助更愿意了解这个插件开发的朋友,如有需要可以找我来拿这些个源码,获奖的不知道可不可以公开,如果能也可以公开。春节后再找个时间把剩下的做9.0适配上传我的git到时可自行下载源码。 后面是这个大赛成果展的传送门,感兴趣可以看看这次大赛成果:成果展 被贴各种标签的it民工更像一个舞者,把最枯燥单调的数据插上翅膀赋予思想和灵魂,用自己独特的方式来呈现,舞尽数据之美。
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