【帆软杯】EDG分析及其直播时评论分析

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EDG分析及其直播时评论分析 1 团队介绍
团队成员: 队长:王依婷 队员:冯梓豪,谢博林 组合契机:大一刚刚开学不久,偶然一个契机让我们听到了有一个面向大学生的帆软比赛, 于是我们便参加了这个比赛来锻炼自己的能力,由于王依婷很有组织能力,于是我们便推选她为组长。希望通过这次比赛能有所收货,使我们能更好的度过大学生活 合作方式:各个组员负责收集相关资料,然后提出各自的相关意见,然后由组长统一各方优劣汇总,形成最后方案。
2 作品背景(制作该数据可视化分析作品的原因,期望解决什么问题,改善何种事务或者发现某种真相) 由于当下英雄联盟端游已经火爆全球,而冠军总是由韩国包揽,此次比赛,EDG作为一个老战队,此次突破重围,成为能为中国拿下一个全球总冠军的战队,受到国人的关注。通过分析edg比赛的实时战况评论,来了解人们对比赛的关注度,这场比赛的影响力,以及人们对这个游戏的看法与追求 3 制作流程(背景驱动下,作品的数据来源、设计思路、逻辑、框架和实现方式等) 在如今这个,互联网如此普及的时代,游戏已经成为一个热门,我们通过微博百度来,收集相关资料,利用finebi,制作互动图,我们通过着力分析用户,观看比赛时的实时评论,分为赛前,赛中,赛后,以了解人们在不同阶段的不同状态以及对比赛的看法 总结与分享
数据可视化的第一步就是选好一个好的题材,题材选好了才能做好整个项目,通过做这次可视化动图,从各个渠道搜集资料,使我们的逻辑图更加充实,可是更能吸引人的眼球,为了能更好的做好一张动图,不能因为凑数量而随意拼搭。 开始后每个人都有每个人任务,才能使整个过程不杂乱,不重复,更能节省效率时间,然后选定合适的主题,通过各方渠道搜集相关的资料,以充实主题,弄好一个框架后,开始填充各个细节,查找相关实时内容,做好计划规划,保证整个过程有条不絮。 为了完成一个目标,整个过程要有分工,有合作,只有把每个人的成果好好利用,合理的合并好,才能形成一个好的方案,所以每个人都应贡献出自己的一种力量,要想做好一个好的作品,必须每个成员都积极参加.
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沙发
发表于 2021-11-29 15:14:05
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EDG牛逼
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