前言
- 本文介绍通用格式.fbx/.obj/.dae/.glb/.stl导出glb的方式,主要为安装blender,导入模型,导出glb文件
文件导出
- 在国内blender社区下载blender新版安装包(参考图),下载完成后运行,按照默认设置安装
- 打开blender软件,在窗口左上角点击文件-导入,在导入栏中找到想要导入模型对应的格式选项并点击(参考图),在弹出的窗口中找到要导入的文件后,点击右下角导入即可完成导入(参考图)
- 导入完成后,点击标题栏的文件-导出-导出glTF2.0(参考图),在弹出的导出窗口中,先设置文件的路径和名称,然后勾选包含-可见物体,勾选数据-压缩,最后点击glTF 2.0完成导出glb文件(参考图)
常见问题
- blender默认场景中会自带一个正方体,可以鼠标左击选中后按delete来删除
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