求问,怎么修改js代码能让时钟最外层颜色变成绿色的
var dom=document.getElementById("view");  //获取canvas元素 var ctx=dom.getContext("2d");            //创建context对象 var width=ctx.canvas.width; var height=ctx.canvas.height; var r=width/2; //绘制时钟背景 function drawBackground(){ ctx.translate(r,r);      //将画布原点重置为画布的中心 ctx.beginPath(); ctx.lineWidth=10; ctx.arc(0,0,r-5,0,2*Math.PI);    //绘制一个圆,即时钟的边框 ctx.stroke(); //绘制时钟上的刻度 for(var i=0;i<60;i++){     var x=(r-20)*Math.cos(Math.PI*2/60*i);     var y=(r-20)*Math.sin(Math.PI*2/60*i); //每逢5个刻度使用黑色绘制,其余用灰色绘制     if(i%5===0){ ctx.fillStyle="#000000"; }else{ ctx.fillStyle="#cccccc"; } ctx.beginPath(); ctx.arc(x,y,5,0,2*Math.PI); ctx.fill(); } //绘制时钟上的数字 ctx.font="20px Arial"; ctx.textAlign="center"; ctx.textBaseline="middle"; ctx.fillStyle="#000000"; for(var j=0;j<12;j++){     var ax=(r-50)*Math.cos(Math.PI*2/12*j);     var ay=(r-50)*Math.sin(Math.PI*2/12*j); ctx.beginPath(); ctx.fillText(j>9?j-9:j+3,ax,ay);  //因为PI的角度计算是从3点钟方向顺时针计算的,所以要对数字判断处理 ctx.fill(); } } //绘制时针 function drawHour(hour,minute,second){ ctx.save();      //保存当前绘图环境 ctx.beginPath(); //时针的角度等于小时的角度加分钟和秒钟转化为小时的角度 var rad=2*Math.PI/12*hour+2*Math.PI/12/60*minute+2*Math.PI/12/60/3600*second; ctx.rotate(rad); ctx.lineWidth=14; ctx.lineCap="round"; //设置画线结束端为圆帽形 ctx.moveTo(0,20); ctx.lineTo(0,-r+100); ctx.stroke(); ctx.restore();   //返回之前保存的绘图环境 } //绘制分针 function drawMinute(minute,second){ ctx.save();      //保存当前绘图环境 ctx.beginPath(); //分针的角度等于分钟的角度加秒钟转化为分钟的角度 var rad=2*Math.PI/60*minute+2*Math.PI/3600*second; ctx.rotate(rad); ctx.lineWidth=10; ctx.lineCap="round"; ctx.moveTo(0,20); ctx.lineTo(0,-r+80); ctx.stroke(); ctx.restore();   //返回之前保存的绘图环境 } //绘制秒针 function drawSecond(second){ ctx.save();      //保存当前绘图环境 ctx.beginPath(); ctx.fillStyle="#FF0000"; var rad=2*Math.PI/60*second;   //秒针的角度为当前秒钟的角度 ctx.rotate(rad); ctx.lineWidth=2; ctx.lineCap="round"; ctx.moveTo(0,30); ctx.lineTo(8,0); ctx.lineTo(0,-r+30); ctx.lineTo(-8,0); ctx.lineTo(0,30); ctx.fill(); ctx.restore();   //返回之前保存的绘图环境 } //重新绘制时钟 function run(){ ctx.clearRect(0,0,width,height);   //清空整张画布,在下面的代码中重新绘制 ctx.save();     //保存当前绘图环境 var time =new Date();      //获取当前时间 var hour=time.getHours();    //获取小时数 var minute=time.getMinutes();  //获取分钟数 var second=time.getSeconds();  //获取秒数 drawBackground();              //绘制背景     drawHour(hour,minute,second);  //绘制时针     drawMinute(minute,second);     //绘制分针     drawSecond(second);            //绘制秒针 //绘制时钟中心的那个点     ctx.fillStyle="#555";     ctx.beginPath(); ctx.arc(0,0,8,0,2*Math.PI); ctx.fill(); ctx.restore();  //返回之前保存的绘图环境 } window.setInterval(function(){run();},1000);  //每隔一秒重新绘制时钟

FineReport HmjijsbZ 发布于 2024-3-4 09:39
1min目标场景问卷 立即参与
回答问题
悬赏:3 F币 + 添加悬赏
提示:增加悬赏、完善问题、追问等操作,可使您的问题被置顶,并向所有关注者发送通知
共1回答
最佳回答
0
用户k6280494Lv6资深互助
发布于2024-3-4 09:55(编辑于 2024-3-4 09:56)

image.png

image.png

  • HmjijsbZ HmjijsbZ(提问者) 您好,非常感谢您的帮助,还想请问您一下,您知道怎么让这个指针,外框都变细一点吗?
    2024-03-04 10:16 
  • 2关注人数
  • 106浏览人数
  • 最后回答于:2024-3-4 09:56
    请选择关闭问题的原因
    确定 取消
    返回顶部