3dsmax导出glb文件

楼主
我是社区第1117647位番薯,欢迎点我头像关注我哦~

前言

  • 该文档主要介绍3dsmax安装导出插件,并导出glb文件

 

文件导出

  • 从文章末尾附件中下载安装工具压缩包,解压后运行其中的应用程序
  • 在安装窗口中选择所需要安装到的3dsmax版本,点击install即可完成自动安装(参考图)
  • 打开3dsmax模型文件,点击标题栏右侧的babylon选项,点击其中的babylon file exporter,进入导出界面(参考图)
  • 在导出界面中,先调整Output format为.glb,设置model path作为文件的路径和名称,然后点击export即可完成导出(默认为导出所有可见的对象)(参考图)

 

常见问题

  • 在导出时,有时会遇到材质导出后丢失贴图和参数错误的问题,这是因为使用的材质并非兼容gltf格式,所以在3dsmax中,材质上建议非透明材质使用物理材质,透明材质建议使用PBR(金属/粗糙)材质,并搭配含alpha通道的贴图(参考图)
  • 默认安装完无法勾选Use Draco compression选项来对模型进行压缩导出,可以通过安装Node.js和对应脚本来解决该问题

 

附件

插件安装工具.zip (81.97 K)

3dsmax测试文件.zip (11.59 M)

分享扩散:

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

0回帖数 1关注人数 7178浏览人数
最后回复于:2023-4-10 09:42

返回顶部 返回列表