【2023帆软杯·数据可视化分析】中国电影行业可视化分析

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1 团队介绍

团队名称:咸鱼自己翻身

团队成员:朱雯珏、陈姿颖、陈静逸

指导老师:方佳明

学校:电子科技大学

2 作品背景

本次可视化作品是研究2017-2022年,即疫情前后中国电影行业的发展状况,以此来分析疫情对电影行业的影响和对未来电影行业发展预测提供依据。

疫情以来,餐饮,旅游,电影等行业受疫情影响很大,由于疫情的反复发作,导致全国各大院线或停工或限制上线率,部分电影院直接倒闭,同时对于电影行业的投资以及观影消费都产生了极大的影响。

此次分析疫情前后的各项数据旨在能够明晰疫情对中国电影行业产生的具体影响以及当下形势,从而能够为后续疫情产生的问题进行提前预估和解决方案分析。

3 制作流程

01 整体框架

02 数据来源

wind数据库、国家统计局、中国电影数据信息网、猫眼专业版网站、国家电影局、中国知网、拓普电影睿库等。

03 设计思路和实现方式

第一部分:从全球视角看中国电影发展

本部分放眼全球电影产业发展,主要考虑通过中外票房情况进行对比分析。在数据处理方面,数据来源有wind数据库、拓普电影睿库等,获取不同国家票房数据和2022年全球影片票房数据。由于全球数据获取存在一定难度,我们主要选择了近几年和主要国家票房数据,并进行合适的筛选和分类方式,得到:2021年中美与其他国家票房对比图,2018-2021年中美票房变化趋势图,以及2022年全球Top10榜单电影票房图表。由此来分析中国电视市场在国际电影市场中的份额和发展空间。

第二部分:从国内视角看中国电影发展

本部分着眼国内电影产业发展,主要考虑从时间维度、地理维度和影片类型三方面来分析。数据来源有wind数据库、国家统计局、中国电影数据信息网、猫眼专业版网站、国家电影局、中国知网站、拓普电影睿库等。在时间维度上,我们选择近五年票房、观影人次和放映场次的变化趋势,以及五年内不同档期、季度的票房占比变化,;在地理维度上,可视化展示2022各省份票房、观影人次和放映场次和主要城市近五年主要城市(北上广深蓉杭)的票房变化趋势;在影片类型上,分析2017-2021年不同类型影片上映部数和其票房,国内影片票房排行等,展示不同类型影片的受欢迎程度。通过以上几个维度的分析,有助于了解观众的观影偏好和影响票房的主要因素,

第三部分:中国电影行业建设现状

本部分聚焦中国影视产业现状,主要考虑用影视企业业务情况、影院建设情况、国产片在国内市场份额和售票方式四个角度来分析。数据来源是论文和wind数据库,获取票房、影片部数、银幕数等元素数据。对比分析不同制片企业和院线企业2021年营收和上映影片数以及近五年影院建设情况、国产电影市场份额和国内网络售票占比,得到相关结论,为中国电影企业未来发展提供参考依据。

4成果展示

近年来,持续反复的新冠疫情对电影行业带来了强大的冲击,但自2020年以后,电影行业的强势复苏也体现了中国经济和中国电影的坚强韧劲,同时也为电影行业在世界范围内的发展提供了动力和信心。本可视化场景,通过从不同方面展示中国电影行业发展趋势和现状,从国际到国内再到相关建设问题,从时间到地点再到影片类型,通过各个维度的展示,反映出影响票房的主要因素,希望能帮助电影行业预测未来发展预测。同时也为中国影视企业,在疫情防控常态下,如何保持高水平、高质量发展,带动行业走出“阵痛期”,走健康可持续发展之路提供参考数据。

4.1 模块一

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本模块数据揭示了中国在国际电影行业中逐渐占据了重要地位,虽然在单个影片的竞争力不如美国,但是在整体票房方面展示了绝对优势,这说明我国在电影行业的发展取得了阶段性的成功,下一步应着力于单个优质影片的产出,实现“量”与“质”的双冠目标。

4.2 模块二

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该部分以时间为维度,主要揭示了国内电影行业的发展趋势。首先整体票房情况在疫情前呈递增趋势;其次,可观察到第一季度与第三季度为观影热潮,这一点也与不同档期的数据分析结果不谋而合,电影产业可考虑如何利用“热潮”实现电影收益最大化;最后,单位场次的观影人次数据显示,即使在峰值也仅有31左右的人次,说明电影的上座率低是普遍存在的现象,可以在观影淡季考虑票价折扣等活动促进消费。

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本部分从地理维度,揭示了广东、江苏、四川等几个省份的较高票房贡献的情况,说明我国电影发展在内陆处于不平衡状态,较为偏远的地区还有很大开发空间,可以重视偏远地区电影产业的建设,通过免费观影体验等宣传方式带动需求。

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本部分揭示了影迷的偏好变化,从目前的趋势来看,喜剧、战争、剧情类的影片更受大众的偏爱,究其根源,可能确实是市场更倾向于这类影片,但还有一种可能性是这些影片的制作质量优于其他类型的影片,比如奇幻类的,需要过硬的技术作为支撑。所以不应该盲目追求市场需求的倾向,也应该重视未来市场的开发,即探索其他类型影片优化的方法。

4.3模块三

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本模块从电影行业基础设施建设现状、国产电影票房占比以及对购票方式三方面分析,给予我们以下启发:1. 电影制片公司出现几家独大的情况,可以加强行业之间的交流,提升影片质量与产量;2. 电影的基础设施建设整体呈增长趋势,但是单位票房产出存在走低现象,这说明不应该在基础设施建设上进行盲目地投资,更应该从提高单位票房产出入手,并且建设主要集中在华东地区,忽视了其他地区;3. 大众更适应于网络购票的模式,说明网络已经融入人们的生活,因此可以考虑进一步开拓线上电影市场。

5 总结与分享

通过本次竞赛,团队成员们在制作可视化作品过程中,不论是数据收集能力、逻辑分析能力、软件操作能力,还是团队协作能力都有了极大的提升。

数据收集方面,我们在前期遇到了许多问题,主要是找不到数据来源和不清楚需要收集的数据类型。在经过不断的琢磨后,我们得出经验:在收集数据之前做好整体框架,明确需要呈现的数据类型,并在相关权威网站和大型的数据库中搜集数据。

在逻辑分析方面,要以研究主题为导向,提出子问题和思考方向,可通过制作思维导图方式梳理逻辑。同时,根据想要展示的内容选择适合的图片,例如表现组成和占比可以选择饼图、环状图、堆叠条形图等

在软件操作能力方面,要充分利用上课所学知识和帆软平台提供的学习视频,多多练习软件操作,学习多种图形的制作方法。数据可视化对于页面的排版设计比较重视,在制作时内容时要格外注意美观与协调。

在团队协作能力方面,要充分利用团队成员优势进行分工,同时也要注重团队之间沟通协调,明确项目的架构与内容,出现分歧时可以寻求场外意见。

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