课程简介
目标:通过这一小节教程,用户将学习如何在FVS中调整三维场景效果,无论是通过实景建模效果还是科技风格效果。这些技巧可以快速应用于实际项目中,帮助用户创造出视觉效果出众的三维场景。
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案例一:实景建模效果调整
效果目标 :通过调整材质、光照和环境,打造一个真实感较强的三维场景。
核心重点操作步骤 :
1、导入实际风格模型
模型制作注意:
- 选择模型的不同部件,应用实际材质(如木材、金属、石材等)。
- 调整材质的参数,如反射率、光泽度和细节纹理。
2、环境:
(重点)空间氛围(定基调):
- 天空背景(真实背景-动态天空盒/天空盒贴图,背景虚化-渐变色模拟天空;)
- 雾(模型与背景衔接,虚化天际线,可能影响性能,根据实际需求选用)
- 地面(选择关闭或者设置一个纯色地面,大部分使用模型自带地面,大部分场景下可以把地面特效关闭)
(重点)光照环境调整(定光线):
- 调整场景中的光源:调整光源的方向、强度和颜色,使得场景光照更加逼真。选用动态天空后,可以通过调整场景时间调整光源的方向。也可手动调整默认平行光参数:光源强度及光源方向,光源颜色可以偏暖来模拟实际太阳光线效果。
- 配置阴影效果,使得场景具有层次感。(可根据实际场景需要调整投影质量,注意:投影质量越高对性能的要求越高。)
- 环境贴图的选择,选择合适的环境贴图,通过环境反射设置,提升场景的真实感。
3、图像(后期处理)
滤镜调节:根据需求调整整体效果
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案例二:科技风格效果调整
效果目标 :通过调整材质、光照和特效,打造一个未来科技风格的三维场景。
核心重点操作步骤 :
1、导入科技风格模型
模型制作注意:
- 选择模型的不同部件,应用科技风格材质(如金属光泽、透明玻璃、发光材质等)。
- 使用发光材质,创造科技感强烈的效果。
- 设置氛围模型为半透明抽象模型或者未来城市样式。
2、环境:
(重点)空间氛围(定基调):
- 天空背景(背景虚化-纯色与地面颜色融合;强调背景-天空盒贴图)
- 雾(模型与背景衔接,虚化天际线,可能影响性能,根据实际需求选用)
- 地面(动态地面uv与模型大小进行匹配)
光照环境调整(定光线):
- 调整场景中的光源:调整光源的方向、强度和颜色,及阴影的开启关闭。光源以冷光源居多,使得场景具有未来感。
- 环境贴图的选择,选择合适的环境贴图
氛围添加(特效添加):
- 粒子/飞升线条选择添加,增强科技感。若场景中线的元素比较多,则仅添加粒子效果即可,若场景比较简单,则粒子和飞升线条都可开启。
3、图像(后期处理)
(重点)发光:
- 一般配合发光材质和自发光效果,创造科技感强烈的效果。需要fvs中开启发光通道才能显示发光效果,根据需求调整对应参数即可
滤镜调节:根据需求调整整体效果
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